斗士是各个事业中最周全也是最不突出的脚色,如此的定位立意了斗士是最不适合团队做战的脚色,我从1-32级可以不停是孤独作战体验颇深.
练级方面别企望有人会组你,多多视频疯狂斗地主,组你的人可以是没有团队,也抢不到经验的.刀兵方面主张选择双持刀兵,由于双持刀兵有"刺激"技能,2级"刺激"一口气攻击3下,加之双持刀兵有速率,联合其他技能可以能抢到经验. 加点方面,提倡照样不要加运,以力量 体力 快速 为主,由于是寻常模式,你的点数根基就不够维系你到家的爆击抱负.爆击想和潜行比吗??人家有天才加敏 加运的技术,本身加运不以是己之短搏人之长吗? 加技术方面 深化技术 除了语言外 对应的双持刀兵的全部加,背包也要加,为什么?由于必须有3个背包才华洗点. 差不多技术 攻击1点 集结 双重反扑 致命 繁重加满 ,为什么加繁重 30秒有650点蹂躏,补充你MISS的危机(洗点前我也以为是废物技术,不外经历加满试用,单练时还算是实用). 攻击技术 旋风 刺激 刀兵恶毒双持 独特技术 统御(这儿要说一下,为什么24级学2级统御 51级才学3级??纯粹整人) 技术总的来说寻常模式下 斗士的废物技术许多.(本人洗过一次技术点) 1 抵触 这个技术中的生硬2秒根基不糊口生涯!!最高50点蹂躏?的确是笑话,PK中大概有一点作用. 2升龙击 最高降低怪物34点防卫,这个技术攻击N低,纯属糜费时间,跳那一下 差不多可以拿斧头抗一下半. 3大地震击 没有附加攻击 纯属废物 4鹰眼 PK用 5潜能深化 =千万笑话 20%的体~~就算你4000血 800体力还打怪,跑把你~ 6屠龙者吼怒!! 好COOL的名字!!多多视频,真TMD的COOL!!3%的销耗 我晕 的确是拿本身的嘴巴去亲怪物的屁股!! 7恶毒!! 这应当是斗士和保护最大的不同技术!!惋惜20秒的时间 期待时间300秒~~想恶毒一下 都困难~真搞不懂 制作者做这个技术是如何想的??提倡官方持久时间 最最少也要2分钟,要否则有什么原理理由? 反面的技术没学过,揣测残忍缄默 也是废物. 总的来说 当作一款团队游戏 当作寻常模式的斗士 应当是个鸡肋脚色,抗怪弗成,打怪MISS成堆,大概有人说斗士的群攻如何样如何样~~我想说,当作牧师 你甘愿带个斗士吗??这个游戏里 群攻的机缘有能有几何??斗士的群攻领域和攻击力能和法师比吗?提倡官方,修改斗士以上废物技艺~~既然定位斗士是单体存活才能最抢的脚色,就该当让它的技艺对照适用些.
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